Antwerpen 2084: Interactieve beleving over online beïnvloeding, desinformatie en polarisering

Jongeren brengen een groot deel van hun leven online door. Via sociale media komen ze dagelijks in aanraking met meningen, nieuws, influencers en algoritmes die mee bepalen wat ze denken en voelen.

Met 'Antwerpen 2084' ervaren jongeren aan den lijve hoe subtiel die beïnvloeding kan werken.

In deze nieuwe interactieve game 'Antwerpen 2084' ontdekken jongeren hoe online beïnvloeding hen ongemerkt richting extreme keuzes kan duwen. Via de fictieve social media app Aurora belandt de speler in een futuristisch Antwerpen waar de Partij en rebelcollectief MOVE strijden om zijn aandacht en overtuiging.

In amper 15 minuten ervaart de speler hoe propaganda, taal, beelden, sociale druk en algoritmes hem sturen. Een explosie aan het Centraal Station ontketent een digitale informatiestrijd, waarin vrienden, influencers en nieuwsberichten elkaar tegenspreken. Wie is nog te vertrouwen?

Deze serious game laat jongeren zelf voelen hoe snel desinformatie escaleert en hoe moeilijk het is om kritisch te blijven onder druk. Zonder juiste of foute antwoorden schuift elke keuze hen subtiel op een ideologisch spectrum, met een confronterend einde dat aanzet tot reflectie.

De game wordt gespeeld via een fysieke zuil met QR-scan en daarna op de smartphone. De zuil reist langs jeugdhuizen, onderwijsinstellingen en andere Antwerps locaties.

Voor wie
Voor spelers vanaf 16 jaar
Locatie
Jongerenkubus van A-bib Permeke, De Coninckplein 25-26, 2060 Antwepen
Beschikbaarheid
Vanaf woensdag 14 oktober 2026
Duur
Ongeveer 15 minuten
Prijs
Gratis
Aantal
Max. 4 spelers tegelijk

Ook op jouw locatie?

Ben jij een school en wil je met deze game aan de slag gaan? Of ben je een jeugdorganisatie met een voor het publiek toegankelijke locatie? Dan kan je deze zuil ook bij jou gratis opstellen. Contacteer ons voor meer informatie over de beschikbaarheden en voorwaarden. vredescentrum [at] antwerpen.be (vredescentrum[at]antwerpen[dot]be)